DIGITAL UHR FÜR SCHULEN und VEREINE- 5 X DGT
3000
Paketpreis:
5 x Schachuhr DGT 3000
Empfohlen von der FIDE!
Gewicht:2,5
kg
Hersteller:DGT
Farbe der Uhr: rott
Materialart Uhr: Kunststoff
Garantie Uhr 1 Jahr !!
Die DGT 3000 kann an jedes DGT-Sensorbrett angeschlossen
werden und verfügt über viele neue und verbesserte Funktionen:
Anzeige der Sekunden von
Beginn an Grössres Display mit mehr Informationsgehalt
25 voreingestellte
Zeitkontrollen
5 frei programmierbare
Zeitkontrollen
Liste der voreingestellten
Bedenkzeitoptionen:
TIME
Bei allen Optionen TIME (ohne
Zusatzbedenkzeit pro Zug) sind FREEZE und SOUND standardmäßig ausgeschaltet.
FREEZE kann lediglich vor dem ersten Start, SOUND kann hingegen auch bei
laufender Uhr geändert werden. Sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat, wird
auf der betreffenden Seite ein blinkendes Fähnchen angezeigt. Der entsprechende
Spieler kann seinen Zug wohl beenden, wonach dann die Zeit seines Gegners
läuft. Wenn diese ebenfalls 0.00 erreicht, wird auf dieser Seite dann kein
Fähnchen angezeigt.
01) fünf Minuten pro Spieler
02) 10 Minuten pro Spieler
03) 25 Minuten pro Spieler
04) eine Stunde pro Spieler
05) zwei Stunden pro Spieler
TIME mit mehr als einer
Periode
Diese Methode gewährt jedem
Spieler eine bestimmte Bedenkzeit für eine zuvor festgelegte Anzahl Züge. Diese
Zügeanzahl kann nicht eingestellt werden. Durch die Spieler selbst oder den
Schiedsrich-ter muss dann festgestellt werden, ob die Anzahl der Züge
tatsächlich ausgeführt wurde, wenn der erste Spieler in der ersten Periode die
Zeit überschreitet. Zu dem Zeitpunkt, an dem auf der Uhr des ersten Spielers
0.00 erscheint, wird ein nicht blinkendes Fähnchen auf seiner Seite angezeigt.
Danach erhalten beide Spieler eine bestimmte Bedenkzeit für den Rest der
Partie. Unten im Display wird dann Period:2 angezeigt. Direkt danach wird die
Bedenkzeit für die nächste Periode für beide Spieler zugleich hinzugezählt. Das
nicht blinkende Fähnchen wird nach fünf Minuten vom Display verschwin-den.
Bei mehr als zwei Perioden
wiederholt dieses Verfahren sich am Ende jeder Periode, welche nicht die letzte
Periode darstellt.
Wenn der erste Spieler in der
letzten Periode 0.00 erreicht, wird auf der betreffenden Seite ein blinkendes
Fähnchen angezeigt.
06) zwei Stunden, gefolgt von
30 Minuten
07) zwei Stunden, gefolgt von
einer Stunde
08) zwei Stunden, gefolgt von
einer Stunde und anschließend 30 Minuten
09) zwei Stunden, gefolgt von
einer Stunde und anschließend einer Stunde
FISCHER
Im Fischer-Modus bekommt jeder
Spieler nach Ausführung seines Zuges eine bestimmte Bedenkzeit hinzugezählt.
Diese Hinzuzählung erfolgt bereits ab dem ersten Zug. Wenn die Rede von mehr
als einer Periode ist, wird die Zeit für die folgende Periode für beide Seiten
gleichzeitig hinzugezählt, sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat. Die
Spieler oder der Schiedsrichter müssen kontrollieren, ob die erforderliche
Anzahl Züge ausgeführt wurde.
Bei sämtlichen Methoden mit
Zusatzbedenkzeit ist FREEZE standardmäßig eingeschaltet. Die Uhr kann dann
nicht mehr bedient werden, nachdem der erste Spieler (in der letzten Periode)
0.00 erreicht hat. Vor dem Einschalten der Uhr kann FREEZE wohl ausgeschaltet
werden.
10) drei Minuten mit zwei
Sekunden Bonus pro Zug
11) 25 Minuten mit zehn
Sekunden Bonus pro Zug
12) eine Stunde und 30 Minuten
mit 30 Sekunden Bonus pro Zug
13) eine Stunde und 30
Minuten, gefolgt von 30 Minuten mit 30 Sekunden Bonus pro Zug für sämtliche
Perioden
14) eine Stunde und 40
Minuten, gefolgt von 50 Minuten sowie gefolgt von 15 Minuten, jeweils mit 30
Sekunden Bonus pro Zug für sämtliche Perioden
DELAY
Im DELAY-Modus (auch Bronstein
genannt) bekommt jeder Spieler nach Ausführung seines Zuges eine bestimmte
Bedenkzeit hinzugezählt. Auch für den ersten Zug wird diese Zeit bereits
hinzuad-diert. Wenn diese zusätzliche Bedenkzeit pro Zug nicht aufgebraucht
wird, springt die Uhr zurück auf die Zeit, die zu Anfang des betreffenden Zuges
angezeigt wurde. Diese Methode ähnelt der Fischer-Methode. Allerdings kann ein
Spieler hier seine Gesamtbedenkzeit nicht dadurch erhöhen, dass er schnell
spielt. Das Letztere ist bei der Fischer-Methode wohl möglich. Wenn mehr als
eine Periode ausgewählt wurde, wird die Zeit für die nächste Periode auf beiden
Seiten gleichzeitig hinzugefügt, sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat.
Die Spieler oder der Schiedsrichter müssen dann kontrollie-ren, ob die
erforderliche Anzahl Züge ausgeführt wurde.
Auch bei der DELAY-Methode ist
FREEZE standardmäßig eingeschaltet.
Im Endeffekt gleicht diese
Methode vollständig der US-DELAY-Methode. Die entsprechende Informa-tion wird
lediglich etwas anders angezeigt.
15) 25 Minuten mit zehn
Sekunden frei pro Zug
16) eine Stunde und 55 Minuten
mit fünf Sekunden frei pro Zug
17) zwei Stunden, gefolgt von
15 Minuten mit 30 Sekunden frei pro Zug für sämtliche Perioden
18) zwei Stunden, gefolgt von
einer Stunde und gefolgt von 15 Minuten mit 30 Sekunden frei pro Zug für alle
Perioden.
TIME, gefolgt von sich
wiederholendem kanadischem Byo-Yomi
19) Eine Stunde TIME, gefolgt
von fünf Minuten kanadischem Byo-Yomi
20) Eine Stunde TIME, gefolgt
von wiederholten 20 Sekunden (japanischem) Byo-Yomi pro Zug
SCRABBLE
21) 25 Minuten TIME, gefolgt
von UPCOUNT
US DELAY
Bei US DELAY wird die
Verzögerungszeit in einem gesonderten Teil des Displays angezeigt. Die
Grundbedenkzeit steht bei Anfang des Zuges kurz still und die Verzögerungszeit
läuft sofort nach Null ab. Sobald die Verzögerungszeit auf 0 steht, läuft die
Grundbedenkzeit. Das Ergebnis ist exakt das gleiche wie bei der (Bronstein)
Verzögerungszeit, wird allerdings anders im Display angezeigt. Wenn die
Grundbedenkzeit eines Spielers 0.00 erreicht, wird ein blinkendes Fähnchen
angezeigt. FREEZE ist bei US DELAY standardmäßig ausgeschaltet.
22) fünf Minuten mit zwei
Sekunden pro Zug frei
23) 25 Minuten mit fünf
Sekunden pro Zug frei
24) eine Stunde und 55
Minuten, gefolgt von einer Stunde mit fünf Se-kunden pro Zug frei
25) Computer-/Internetnutzung
Wählen Sie diese Option aus,
wenn Sie die DGT 3000-Uhr mit einem DGT-E-Board verbunden haben. Die Uhr kann
das als Display in Kombination mit einem Schachprogramm dienen. Bei Option 25
haben die Tasten der DGT 3000-Uhr keine Funktion.
26) bis 30)
Es sind fünf Optionen
vorhanden, mit denen vier gesonderte Perioden eingestellt werden können, und
zwar in nahezu jeder denkbaren Kombination. Nur nach Upcount und den beiden
Byo-Yomi-Methoden kann keine folgende Periode mehr kommen.
DIGITAL UHR FÜR SCHULEN und VEREINE- 5 X DGT 3000
- Artikelnr.: 9003
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